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タイミー開発者ブログ

バッチ処理

バッチ処理の改善 〜冪等性の設計導入〜

前編(トランザクション範囲の最小化)へ はじめに こんにちは。タイミーのバックエンドエンジニア中野です。 前編では締めのバッチ処理におけるトランザクションの範囲を最小化した技術的改善をご紹介しました。トランザクションの範囲をバッチ処理全体から最…

バッチ処理の改善〜トランザクション範囲の最小化〜

後編(冪等性の設計導入)へ はじめに こんにちは。タイミーのバックエンドエンジニアの中野です。よくGopherくんに似てると言われます。 本記事では月次で実行している「締め」のバッチ処理に関する一連の技術的改善について掲載します。弊社のプロダクト「タ…