
はじめに
タイミーでAndroidエンジニアをしているみかみです。
2025年9月10日から12日にかけて、Androidの技術カンファレンスである「DroidKaigi 2025」が開催されました。タイミーからはAndroidチームをはじめとする複数のメンバーが現地に参加し、今年も昨年に続いてゴールドスポンサーとしてブースを出展しました。
セッションでは最新の知見に触れる機会が多く、日々の業務にもつながる具体的な学びを得ることができました。また、会期を通しては立ち話や展示をきっかけに参加者同士が議論を深める場面も多くあり、交流の広がりも強く感じました。そのような様子は会場にとどまらず、XなどのSNSを通じて、オンラインでも盛り上がりをみせていたのが印象的です。
Part1、Part2の2記事に渡り、エンジニアメンバーによるセッションレポートと、ブース出展の様子をお届けします。
本記事(Part 1)では、エンジニアメンバーによるセッションレポートをご紹介します!
エンジニアによるセッションレポート
まずは、DroidKaigiに参加したエンジニアメンバーによるセッションレポートを紹介します。
Hunachi(@_hunachi)
紹介するセッション:Androidライブラリアンの手引き:堅牢なライブラリとSDKの構築
私はライブラリを公開した経験はないのですが、このセッションはライブラリ開発者だけでなく、マルチモジュール構成で開発している人、そしてライブラリを利用する人にも多くの学びがある、非常に有益な内容でした。
このセッションで特に印象的だった、新しく学べた点をいくつかご紹介します。
- 公開範囲の制御の重要性について
internalを正しく使うことはもちろん、Explicit API mode を有効にすることで、意図せずパブリックAPIが公開されてしまうのを防げると知りました。これによって、モジュールの責任範囲が明確になり、APIの健全性を保つことができます。
- 親切なAPIの非推奨化ついて
クラスや関数を非推奨(Deprecated)にする際、@Deprecated アノテーションのmessageや replaceWith 引数に具体的な説明を記述することで、利用者がスムーズに新しい実装に移行できる配慮が大切だと学びました。
- 破壊的変更の自動検知について
パブリックAPIを変更、特に削除する際には、binary-compatibility-validator を導入して自動的にチェックをかける手法が紹介されていました。うっかり互換性を壊してしまうミスを防ぐための仕組みは、特にライブラリのメンテナンスにおいて非常に重要だと感じました。ライブラリを作成する機会があったら利用するようにしたいです。
また、ライブラリとそれを利用するプロジェクト間でリソース名が衝突するという問題についても話がありました。マルチモジュールでの問題においては弊社でも対応は済んでいるものの、ライブラリ使用者として予期せぬ挙動に悩まされた経験が何度かあるので自分がライブラリを作る側になった時は気をつけようと思いました。
ライブラリの裏側で何が起きているのかを知ることで、利用者としてもより賢く付き合っていくことができると再認識しました。今後、マルチモジュールでの開発やライブラリを利用する際に、今回学んだ知識を活かしていきたいです。
tick-taku
紹介するセッション:EncryptedSharedPreferences が deprecated になっちゃった!どうしよう!
タイトルの通りで、なぜ deprecated になったかなどの背景を含め紹介し覚悟を決めさせてくれる素晴らしいセッションでした。
タイミーでは KeyStore + Cipher + DataStore を利用していましたが、別のブログで Tink を利用するといい感じに wrap されて、複雑な暗号化周りをライブラリに任せつつ実行速度が速くなると知りました。特定端末でのみクラッシュしてそうな気配を Crashlytics から観測しており、「もしや自前の実装が悪く Tink であれば Google 提供だしその辺も対処してくれているのでは…?」と思い移行しようとちょうど DroidKaigi 直前に Issue を作成して検討していたところ、このセッションの存在を知りました。
結論からですがやめた方がいいとのことです😇
どうやら観測していたクラッシュは OEM デバイスの KeyStore のバグでどうしようもないとバッサリでした。これは security-crypto が deprecated になった要因の1つらしく、Tink に移行したところで解決せず、むしろアプリ側でのハンドリングが難しくなるそうです。こうなったらどうしようもないのでデータは捨てましょうと割り切るしかないとのことでした…
また、クラッシュの要因としてもう1つバックアップ設定の話がありました。allowBackup=false に設定しているため大丈夫と考えていたのですが、Android 12 からメーカーによっては device-transfer によるバックアップは allowBackup の設定を無視するようになっているそうです。おかげでデータは移行されるのに key が異なるので復号に失敗するというものでした。
本当にちゃんと作ってくれメーカー…
また EncryptedSharedPreference が存在してしまうが故に我々はなんでもかんでもデバイスのストレージに保存してしまうという思想のもと deprecated にした背景もあるらしく、「そもそもそのデータをデバイスに保存する必要があるのか?」は設計時に常に意識したい事項だと感じました。
紹介するセッション:OAuthを正しく実装する:Androidアプリのためのセキュアな認証
OAuth を導入するための基礎知識や歴史が理解できる内容でした。
一度実装したり触れたりしたことがある人はそうだよねとなる内容も多く OAuth の入門として非常に勉強になると思います。
気になった点としては、多くのアプリでは access token をデバイス上に保存していると思いますが、その際は変に暗号化せずにシンプルに SharedPreference を使ってデバイスを信頼しましょうといった趣旨の内容が話されていて、Android は root 化したら引き抜けると思ったのですが大丈夫なんでしょうか…
また、PKCE がベストプラクティスらしいですが、そこまで実装しているアプリはどれだけあるのか気になります。
haru
紹介するセッション:スマホ新法って何?12月施行?アプリビジネスに影響あるの?
DroidKaigi初の公正取引委員会の人による発表で、主にこれから施行される新しい法律に関する話でした。
対象になるのは基本的にAppleやGoogleなどのプラットフォーム事業者で、In App Biilingなどの機能に対して影響があるようでした。
とはいえ、一般デベロッパーに開放していない機能を開放して欲しいなどのリクエストを送ることもできるようになるらしいので、今後どうなっていくか目が離せない法律の1つでもありますね。
みかみ
紹介するセッション:Be a Business-Driven Android Engineer
DroidKaigi 2025に参加して、特に印象に残ったセッションの1つが、ohzonoさんの「Be a Business-Driven Android Engineer」です。Androidエンジニアがどのようにビジネスの成長に貢献できるのかを解きほぐした内容で、今の自分が所属するストリームアラインドチーム(価値提供チーム)の状況とも重なり、とても心に残りました。
特に共感したのは「越境」という考え方です。現在所属するチームは少人数のため、エンジニアがデータ分析を担ったり、専門外の実装に挑戦したりと、役割の垣根を越えた働き方が自然に行われています。そのため、「越境」という言葉はもともとチーム内でもキーワードになっていました。今回のセッションは、そうした取り組みを価値あるものとして肯定してくれる内容であり、大きな励みになりました。AIの進化によって専門外の領域に踏み込みやすくなっている今、「越境」はこれからますます重要になると感じます。
また、開発チームが売上を直接的なKPIとして持つという話も新鮮でした。私はこれまで、パフォーマンス改善やエラー率の低減、ユーザー行動に基づく指標といったプロダクト内部の成果に注目することが多かったのですが、このセッションではそれに加えて、自分たちのアウトプットを事業全体の成果と結びつけて考える視点が提示されました。自分の仕事がどうビジネスインパクトにつながるのかを意識することで、エンジニアとしてもっと広い視野で取り組んでいきたいと感じました。
さらに、この考え方を技術面から支える手段として、Kotlin Multiplatform (KMP) の存在感も改めて実感しました。副業や別プロジェクトでKMPを利用してきた経験からも、その有効性を強く感じています。もちろん、ビルド速度やKMPそのものの複雑さ、iOSとAndroidエンジニア間の連携といった課題はまだあります。ドメインレイヤーの共通化によるメリットは大きく、KMPはAndroidエンジニアがiOS開発へと「越境」する後押しとなり、チーム全体の生産性を高める現実的な選択肢だと思います。今後も注目していきたい技術です。
syam
紹介するセッション:KotlinでのAI活用による開発
JetBrains の Sebastian Aigner さんと Márton Braun さんによる「KotlinでのAI活用による開発」というセッションが気になったので聴講しました!
Kotlin と AI の関わり方を「コード補完のような軽い支援」から「エージェントに任せる自動実装」まで段階的に紹介しており、JetBrains の AI エージェント Junie を使ったデモでは、新しい画面追加や UI の改良を自動で行っていて、既存コードのパターンも踏まえた修正が印象的でした。
また、Kotlin 製のフレームワーク Koog も紹介され、マルチプラットフォームで AI エージェントを組み込める仕組みとして活用できるとのことでした。
nshiba(@nshiba310)
紹介するセッション:ユーザーも開発者も悩ませない TV アプリ開発 - Compose の内部実装から学ぶフォーカス制御
AndroidTVアプリを Compose を使って実装方法を紹介するセッションでした。
Compose 以前の時代に存在していた leanback library という Google 製のライブラリがありましたが、これは Compose には対応していません。
Compose で AndroidTV を実装しようと思ったら、どういったライブラリを使ったら良いかと行った基礎的なことから始まり、leanback library ではデフォルトでライブラリが対応してくれていた、フォーカス周りの制御やいまどのUIにフォーカスがあったているかがわかりやすくなるUIの制御などを Compose では自前で実装する必要がありどういった対応が必要かについても詳しく解説されていました。
また AndroidTV アプリでは、スクロールの制御についても通常のモバイルアプリとは異なる実装方法が必要になり、これについても詳しく解説されていました。
セッションタイトルの通りどのセクションでも Compose の内部実装までちゃんと処理を追って説明されていてとてもわかりやすく、これから Compose で AndroidTV アプリを作成する方にとって必見の内容がつまっていました!
続きはPart 2の記事で!
引き続き、Part 2の記事にて他のエンジニアメンバーによるセッションレポートと、ブース出展の様子をお届けします。
ぜひ読んでください!





















